모던 자바스크립트 딥 다이브 25장 클래스

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25장 클래스

1.클래스는 프로토타입의 문법적 설탕인가?

자바스크립트는 프로토타입 기반 객체지향 언어다.
프로토타입 기반 객체지향 언어는 클래스가 필요 없는(class free)객체지향 프로그래밍 언어다.
ES5에서는 클래스 없이도 아래와 같이 생성자 함수와 프로토타입을 통해 객체지향 언어의 상속을 구현할 수 있다.

// ES5 생성자 함수
var Person = (function () {
  // 생성자 함수
  function Person(name) {
    this.name = name;
  }

  // 프로토타입 메서드
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi! My name is ' + this.name);
  };

  // 생성자 함수 반환
  return Person;
}());

// 인스턴스 생성
var me = new Person('Lee');
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee

ES6에서 추가된 클래스가 기존의 프로토타입 기반 객체지향 모델을 폐지하고 새롭게 클래스 기반 객체지향 모델을 제공하는 것은 아니다.
클래스는 함수이며 기존 프로토타입 기반 패턴을 클래스 기반 패턴처럼 사용할 수 있도록 하는 문법적 설탕(syntactic sugar)이라고 볼 수도 있다.

클래스와 생성자 함수는 모두 프로토타입 기반의 인스턴스를 생성하지만 정확히 동일하게 동작하지는 않는다.

차이점은 아래와 같다.

  1. 클래스를 new연산자 없이 호출하면 에러가 발생한다.(생성자 함수를 new연산자 없이 호출하면 일반 함수로 호출된다.)
  2. 클래스는 상속을 지원하는 extendssuper키워드를 제공한다.(생성자 함수는 지원하지 않는다.)
  3. 클래스는 호이스팅이 발생하지 않는 것처럼 동작한다.(함수 선언문은 함수 호이스팅, 함수 표현식은 변수 호이스팅이 발생한다.)
  4. 클래스 내의 모든 코드에는 암묵적으로 strict mode가 지정되어 실행되며 해제할 수 없다.(생성자 함수는 지정되지 않는다.)
  5. 클래스의 constructor, 프로토타입 메서드, 정적 메서드는 열거되지 않는다.(모두 프로퍼티 어트리뷰트 [[Enumerable]]의 값이 false다.)

2.클래스 정의

  • 클래스는 class키워드를 사용항여 정의한다.
  • 클래스 이름은 생성자 함수와 마찬가지로 파스칼 케이스를 사용하는 것이 일반적이다. (하지만 사용하지 않아도 에러가 발생하지는 않는다.)
// 클래스 선언문
class Person {}
  • 표현식으로 클래스를 정의할 수도 있다.(일반적이지 않음, 익명 혹은 기명 모두 가능하다.)
// 익명 클래스 표현식
const Person = class {};

// 기명 클래스 표현식
const Person = class MyClass {};
  • 클래스는 일급 객체이다.(클래스를 표현식으로 정의할 수 있다는 것이 일급 객체임을 의미한다.)

※ 일급 객체의 특징
-무명의 리터럴로 생성할 수 있다.(즉, 런타임에 생성이 가능하다.)
-변수나 자료구조(객체, 배열등)에 저장할 수 있다.
-함수의 매개변수에게 전달할 수 있다.
-함수의 반환값으로 사용할 수 있다.

클래스는 함수다. 따라서 클래스는 값처럼 사용할 수 있는 일급 객체다.

클래스 몸체는 0개 이상의 메서드만 정의할 수 있다.
클래스 몸체에서 정의할 수 있는 메서드는 constructor, 프로토타입 메서드, 정적 메서드 세 가지가 있다.

// 클래스 선언문
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name; // name 프로퍼티는 public하다.
  }

  // 프로토타입 메서드
  sayHi() {
    console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
  }

  // 정적 메서드
  static sayHello() {
    console.log('Hello!');
  }
}

// 인스턴스 생성
const me = new Person('Lee');

// 인스턴스의 프로퍼티 참조
console.log(me.name); // Lee
// 프로토타입 메서드 호출
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee
// 정적 메서드 호출
Person.sayHello(); // Hello!

생성자 함수와 클래스를 비교해 보면
image

3.클래스 호이스팅

클래스는 함수로 평가된다.

// 클래스 선언문
class Person {}

console.log(typeof Person); // function

클래스 선언문으로 정의한 클래스는 함수 선언문과 같이 소스코드 평가 과정, 즉 런타임 이전에 먼저 평가되어 함수 객체를 생성한다.

클래스 선언문은 const, let과 같이 호이스팅이 발생되지만 발생하지 않는 것처럼 보인다.

const Person = '';

{
  // 호이스팅이 발생하지 않는다면 ''이 출력되어야 한다.
  console.log(Person);
  // ReferenceError: Cannot access 'Person' before initialization

  // 클래스 선언문
  class Person {}
}

즉, var, let, const, function, function*, class키워드를 사용하여 선언된 모든 식별자는 호이스팅된다. 모든 선언문은 런타임 이전에 먼저 실행되기 때문이다.

4.인스턴스 생성

클래스는 생성자 함수이며 new연산자와 함께 호출되어 인스턴스를 생성한다.

클래스는 new연산자와 함께 생성자 함수로 호출되어야만 인스턴스를 생성할 수 있다.(다른방법 없음)

class Person {}

// 인스턴스 생성
const me = new Person();
console.log(me); // Person {}

new연산자 없이 호출하면 에러가 발생한다.

class Person {}

// 클래스를 new 연산자 없이 호출하면 타입 에러가 발생한다.
const me = Person();
// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'

클래스 표현식으로 정의된 클래스의 경우 식별자(Person)를 사용해야한다.
기명 클래스의 클래스 이름(MyClass)을 사용해 생성하려고 하면 에러가 발생한다.

const Person = class MyClass {};

// 함수 표현식과 마찬가지로 클래스를 가리키는 식별자로 인스턴스를 생성해야 한다.
const me = new Person();

// 클래스 이름 MyClass는 함수와 동일하게 클래스 몸체 내부에서만 유효한 식별자다.
console.log(MyClass); // ReferenceError: MyClass is not defined

const you = new MyClass(); // ReferenceError: MyClass is not defined

5.메서드

클래스 몸체에 정의할 수 있는 메서드

  • constructor(생성자)
  • 프로토타입 메서드
  • 정적 메서드

※ 클래스 정의에 대한 새로운 제안
-ECMAScript 사양에 따르면 인스턴스 프로퍼티는 반드시 constructor내부에서 정의해야 한다.
-하지만 클래스 몸체에 메서드뿐만이 아니라 프로퍼티도 정의할 수 있게 새로운 표준 사양이 제안되어 있다.
-최신 모던 브라우저에는 이미 반영되어 사용이 가능하다.

5.1 constructor

1.constructor는 인스턴스를 생성하고 초기화하기 위한 특수한 메서드다.

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
}

2.constructor는 이름을 변경할 수 없다.
3.클래스가 평가되어 생성된 함수 객체나 클래스가 생성한 인스턴스에는 constructor메서드가 존재하지 않는다.(단순한 메서드가 아님)
4.constructor는 메서드로 해석되지 않고 클래스가 평가되어 생성한 함수 객체 코드의 일부가 된다.

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
}

// 클래스는 함수다.
console.log(typeof Person); // function
console.dir(Person);

// 인스턴스 생성
const me = new Person('Lee');
console.log(me);

클래스가 평가되어 생성된 함수 객체(constructor프로퍼티 없음)
image

클래스가 생성한 인스턴스(constructor프로퍼티 없음)
image

※ 클래스constructor vs 프로토타입constructor 클래스constructor | 프로토타입constructor :—|:— 메서드 | 프로퍼티 메서드로 해석되지 않고 클래스가 평가되어 생성한 함수 객체 코드의 일부가 된다. | 모든 프로토타입이 가지고 있는 프로퍼티, 생성자 함수를 가리킨다.

5.constructor는 생략 가능하다.(인스턴스를 초기화하려면 생략하면 안된다.)
6.클래스에 2개 이상의 constructor를 포함하면 문법 에러가 발생한다.

class Person {
  constructor() {}
  constructor() {}
}
// SyntaxError: A class may only have one constructor

생략하면 빈constructor가 암묵적으로 정의된다.

class Person {
  // constructor를 생략하면 다음과 같이 빈 constructor가 암묵적으로 정의된다.
  constructor() {}
}

// 빈 객체가 생성된다.
const me = new Person();
console.log(me); // Person {}

8.프로퍼티가 추가되어 초기화된 인스턴스를 생성하려면 construcotr내부에서 this에 인스턴스 프로퍼티를 추가한다.(이때는 constructor를 생략하면 안된다.)

class Person {
  constructor(name, address) {
    // 인수로 인스턴스 초기화
    this.name = name;
    this.address = address;
  }
}

// 인수로 초기값을 전달한다. 초기값은 constructor에 전달된다.
const me = new Person('Lee', 'Seoul');
console.log(me); // Person {name: "Lee", address: "Seoul"}

9.constructor 내부에서 생성자 함수와 동일하게 암묵적으로 this를 반환한다.(즉 다른 객체를 명시적으로 반환하면 안됨. 생성자 함수와 동일)

클래스와 생성자 함수 비교

// 클래스
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
}

// 생성자 함수
function Person(name) {
  // 인스턴스 생성 및 초기화
  this.name = name;
}

5.2 프로토타입 메서드

클래스 몸체에 정의한 메서드는 기본적으로 프로토타입 메서드가 된다.(생성자 함수에 의한 객체 생성 방식과는 다르게 prototype프로퍼티에 메서드를 추가하지 않아도 된다.)

생성자 함수의 프로토타입 메서드 추가 방식

// 생성자 함수
function Person(name) {
  this.name = name;
}

// 프로토타입 메서드
Person.prototype.sayHi = function () {
  console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
};

const me = new Person('Lee');
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee

클래스의 메서드 추가 방식

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }

  // 프로토타입 메서드
  sayHi() {
    console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
  }
}

const me = new Person('Lee');
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee

5.3 정적 메서드

정적(static)메서드는 인스턴스를 생성하지 않아도 호출할 수 있는 메서드를 말한다.

생성자 함수의 경우 다음과 같이 명시적으로 생성자 함수에 메서드를 추가해 정적 메서드를 생성한다.

// 생성자 함수
function Person(name) {
  this.name = name;
}

// 정적 메서드
Person.sayHi = function () {
  console.log('Hi!');
};

// 정적 메서드 호출
Person.sayHi(); // Hi!

클래스에서는 static키워드를 붙이면 정적 메서드(클래스 메서드)가 된다.

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }

  // 정적 메서드
  static sayHi() {
    console.log('Hi!');
  }
}

정적 메서드는 클래스에 바인딩된 메서드가 된다.
클래스는 함수 객체로 평가되므로 자신의 프로퍼티/메서드를 소유할 수 있다.

클래스는 클래스 정의(클래스 선언문, 클래스 표현식)가 평가되는 시점에 함수 객체가 되므로 인스턴스와 달리 별다른 생성 과정이 필요 없다.

// 정적 메서드는 클래스로 호출한다.
// 정적 메서드는 인스턴스 없이도 호출할 수 있다.
Person.sayHi(); // Hi!

정적 메서드는 인스턴스로 호출할 수 없다.(정적 메서드가 바인딩된 클래스는 인스턴스의 프로토타입 체인상에 존재하지 않는다.)

// 인스턴스 생성
const me = new Person('Lee');
me.sayHi(); // TypeError: me.sayHi is not a function

5.4 정적 메서드와 프로토타입 메서드의 차이

  1. 정적 메서드와 프로토타입 메서드는 자신이 속해있는 프로토타입 체인이 다르다.
  2. 정적 메서드는 클래스로 호출하고 프로토타입 메서드는 인스턴스로 호출한다.
  3. 정적 메서드는 인스턴스 프로퍼티를 참조할 수 없지만 프로토타입 메서드는 인스턴스 프로퍼티를 참조할 수 있다.

정적 메서드 예제

class Square {
  // 정적 메서드
  static area(width, height) {
    return width * height;
  }
}

console.log(Square.area(10, 10)); // 100

프로토타입 메서드 예제

class Square {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  // 프로토타입 메서드
  area() {
    return this.width * this.height;
  }
}

const square = new Square(10, 10);
console.log(square.area()); // 100

※ 표준 빌트인 객체의 정적 메서드

// 표준 빌트인 객체의 정적 메서드
Math.max(1, 2, 3);          // -> 3
Number.isNaN(NaN);          // -> true
JSON.stringify({ a: 1 });   // -> "{"a":1}"
Object.is({}, {});          // -> false
Reflect.has({ a: 1 }, 'a'); // -> true

5.5 클래스에서 정의한 메서드의 특징

  • function키워드를 생략한 메서드 축약 표현을 사용한다.
  • 객체 리터럴과는 다르게 클래스에 메서드를 정의할 때는 콤마가 필요 없다.
  • 암묵적으로 strict mode로 실행된다.
  • for...in문이나 Object.keys메서드 등으로 열거할 수 없다.([[Enumerable]]값이 false다.)
  • 내부 메서드 [[Construct]]를 갖지 않는 non-constructor다.(new연산자와 함께 호출할 수 없다.)

6.클래스의 인스턴스 생성 과정

1.인스턴스 생성과 this바인딩

  • new연산자와 함께 클래스를 호출하면 암묵적으로 빈 객체(인스턴스)가 생성된다.
  • 빈 객체는 this에 바인딩된다.

2.인스턴스 초기화

  • constructor 내부의 코드가 실행되며 this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
  • 인스턴스에 프로퍼티 추가하고 초기화한다.

3.인스턴스 반환

  • 클래스의 모든 처리가 끝나면 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 1. 암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // Person {}
    console.log(Object.getPrototypeOf(this) === Person.prototype); // true

    // 2. this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
    this.name = name;

    // 3. 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.
  }
}

7.프로퍼티

7.1 인스턴스 프로퍼티

constructor 내부의 this는 앞서 봤듯이 클래스가 생성한 빈 객체(인스턴스)가 바인딩 되어있다.

따라서 this.name = name;코드가 실행되면 this에 인스턴스 프로퍼티를 추가하고 초기화한다.

class Person {
  constructor(name) {
    // 인스턴스 프로퍼티
    this.name = name;
  }
}

const me = new Person('Lee');
console.log(me); // Person {name: "Lee"}

7.2 접근자 프로퍼티

16.3.2절 접근자 프로퍼티 에서 보았듯이 접근자 프로퍼티는 자체적으로는 값([[Value]]내부슬롯)을 갖지 않고 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 사용하는 접근자 함수(아래 예제에서 fullName 프로퍼티)로 구성된 프로퍼티다.

  • 접근자 프로퍼티는 클래스에서도 사용할 수 있다.
  • 접근자 프로퍼티는 자체적으로는 값을 갖지 않고 읽거나 저장할 때 사용하는 접근자 함수(getter, setter)로 구성되어 있다.
  • getter는 메서드 이름 앞에 get키워드를 사용해 정의한다.
  • setter는 메서드 이름 앞에 set키워드를 사용해 정의한다.
  • gettersetter 이름은 인스턴스 프로퍼티처럼 사용된다.(ex me.fullName = 'Heegun Lee';, console.log(me.fullName);)
  • getter는 무언가를 취들할 때 사용하므로 반드시 return이 있어야 한다.
  • setter는 무언가를 프로퍼티에 할당할 때 사용하므로 반드시 매개변수가 있어야한다.
  • 접근자 프로퍼티는 인스턴스의 프로로타입이 아니라 프로토타입의 프로퍼티가 된다.
class Person {
  constructor(firstName, lastName) {
    this.firstName = firstName;
    this.lastName = lastName;
  }

  // fullName은 접근자 함수로 구성된 접근자 프로퍼티다.
  // getter 함수
  get fullName() {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
  }

  // setter 함수
  set fullName(name) {
    [this.firstName, this.lastName] = name.split(' ');
  }
}

const me = new Person('Ungmo', 'Lee');

// 데이터 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조.
console.log(`${me.firstName} ${me.lastName}`); // Ungmo Lee

// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 저장
// 접근자 프로퍼티 fullName에 값을 저장하면 setter 함수가 호출된다.
me.fullName = 'Heegun Lee';
console.log(me); // {firstName: "Heegun", lastName: "Lee"}

// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조
// 접근자 프로퍼티 fullName에 접근하면 getter 함수가 호출된다.
console.log(me.fullName); // Heegun Lee

// fullName은 접근자 프로퍼티다.
// 접근자 프로퍼티는 get, set, enumerable, configurable 프로퍼티 어트리뷰트를 갖는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Person.prototype, 'fullName'));
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: false, configurable: true}

7.3 클래스 필드 정의 제안

자바스크립트의 클래스 몸체에는 메서드만 선언할 수 있다. 클래스 몸체에 클래스 필드를 선언하면 문법 에러(SyntaxError)가 발생한다.

하지만 최신브라우저(Chrome72이상) 또는 Node.js(버전 12이상)에서는 정상 동작한다.
그 이유는 자바스크립트에서도 인스턴스 프로퍼티를 마치 클래스 기반 객체지향 언어의 클래스 필드처럼 정의할 수 있는 새로운 표준 사양인 “Class field declarations“가 TC39프로세스의 stage 3(candidate)에 제안되어 있기 때문이다.

TC39프로세스
ECMA-262 사양에 새로운 표준 사양을 추가하기 위해 공식적으로 명문화해 놓은 과정이다.
0단계 부터 4단계까지 총 5단계로 구성되어 있다.
stage 0:starwman -> stage 1: proposal -> stage 2: draft -> stage 3: candidate -> stage 4: finished
stage 3(candidate) 까지 승급한 제안은 심각한 문제가 없는 한 변경되지 않고 대부분 stage 4로 승급되고,
stage 4(finished)까지 승급한 제안은 큰 이변이 없는 이상 차기 ECMAScript 버전에 포함된다.

class Person {
  // 클래스 필드 정의
  name = 'Lee';
}

const me = new Person();
console.log(me); // Person {name: "Lee"}
  • 최신 브라우저(chrome 72이상), Node.js(버전 12이상)에서만 사용가능하다.
  • 클래스 필드를 정의하는 경우 this에 클래스 필드를 바인딩해서는 안된다.
class Person {
  // this에 클래스 필드를 바인딩해서는 안된다.
  this.name = ''; // SyntaxError: Unexpected token '.'
}
  • 참조하는 경우 this를 반드시 사용해야 한다.
class Person {
  // 클래스 필드
  name = 'Lee';

  constructor() {
    // 참조할때는 this를 반드시 사용해야 한다.
    console.log(name); // ReferenceError: name is not defined
  }
}

new Person();
  • 초기값을 할당하지 않으면 undefined를 갖는다.
  • 초기화는 constructor에서 해야 한다.
class Person {
  name;

  constructor(name) {
    // 초기화할 때는 constructor에서 해야한다.
    // 클래스 필드 초기화.
    this.name = name;
  }
}

const me = new Person('Lee');
console.log(me); // Person {name: "Lee"}
  • 함수는 일급 객체이므로 함수를 클래스 필드에 할당할 수 있다. 즉 클래스 필드를 통해 메서드를 정의할 수도 있다.(이경우 프로토타입 메서드가 아닌 인스턴스 메서드가 된다. 권장하지 않음)
class Person {
  // 클래스 필드에 문자열을 할당
  name = 'Lee';

  // 클래스 필드에 함수를 할당
  getName = function () {
    return this.name;
  }
  // 화살표 함수로 정의할 수도 있다.
  // getName = () => this.name;
}

const me = new Person();
console.log(me); // Person {name: "Lee", getName: ƒ}
console.log(me.getName()); // Lee

7.4 private 필드 정의 제안

private필드도 TC39 프로세스의 stage 3(candidate)로 제안되어있다.(class-private-fields)
최신브라우저(chrome 74이상)와 Node.js(버전 12이상)에 이미 구현되어있다.

  • private필드는 이름 앞에 #을 붙여준다. 참조할 때도 #을 붙여주어야 한다.
class Person {
  // private 필드 정의
  #name = '';

  constructor(name) {
    // private 필드 참조
    this.#name = name;
  }
}

const me = new Person('Lee');

// private 필드 #name은 클래스 외부에서 참조할 수 없다.
console.log(me.#name);
// SyntaxError: Private field '#name' must be declared in an enclosing class
  • private필드에 직접 접근할 수 있는 방법은 없다. 다만 접근자 프로퍼티를 통해 간접적으로 가능하다.
class Person {
  // private 필드 정의
  #name = '';

  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }

  // name은 접근자 프로퍼티다.
  get name() {
    // private 필드를 참조하여 trim한 다음 반환한다.
    return this.#name.trim();
  }
}

const me = new Person(' Lee ');
console.log(me.name); // Lee
  • private 필드는 반드시 클래스 몸체에 정의해야 한다. constructor에 정의하면 에러가 발생한다.
class Person {
  constructor(name) {
    // private 필드는 클래스 몸체에서 정의해야 한다.
    this.#name = name;
    // SyntaxError: Private field '#name' must be declared in an enclosing class
  }
}

7.5 static 필드 정의 제안

static키워드를 사용하여 static public field, static private field, static private 메서드를 정의할 수 있는 새로운 표준 사양인 “Static class features”가 TC39 프로세스의 stage 3(candidate)에 제안되어 있다.(static-class-features)
최신 브라우저(chrome 72이상)와 Node.js(버전 12 이상)에 이미 구현되어 있다.

class MyMath {
  // static public 필드 정의
  static PI = 22 / 7;

  // static private 필드 정의
  static #num = 10;

  // static 메서드
  static increment() {
    return ++MyMath.#num;
  }
}

console.log(MyMath.PI); // 3.142857142857143
console.log(MyMath.increment()); // 11

8.상속에 의한 클래스 확장

8.1 클래스 상속과 생성자 함수 상속

상속에 의한 클래스 확장은 프로토타입 기반 상속과는 다른 개념이다.
프로토타입 기반 상속|상속에 의한 클래스 확장 :—|:— 프로토타입 체인을 통해 다른 객체의 자산을 상속받는 개념 | 기존 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 확장(extends)하여 정의하는 것

image

클래스는 상속을 통해 기존 클래스를 확장할 수 있는 문법이 기본적으로 제공되지만 생성자 함수는 그렇지 않다.

class Animal {
  constructor(age, weight) {
    this.age = age;
    this.weight = weight;
  }

  eat() { return 'eat'; }

  move() { return 'move'; }
}

// 상속을 통해 Animal 클래스를 확장한 Bird 클래스
class Bird extends Animal {
  fly() { return 'fly'; }
}

const bird = new Bird(1, 5);

console.log(bird); // Bird {age: 1, weight: 5}
console.log(bird instanceof Bird); // true
console.log(bird instanceof Animal); // true

console.log(bird.eat());  // eat
console.log(bird.move()); // move
console.log(bird.fly());  // fly

상속에 의해 확장된 클래스 Bird를 통해 생성된 인스턴스의 프로토타입 체인은 아래와 같다.
image

8.2 extends 키워드

상속을 통해 클래스를 확장하려면 extends키워드를 사용하여 상속받을 클래스를 정의한다.

// 수퍼(베이스/부모)클래스
class Base {}

// 서브(파생/자식)클래스
class Derived extends Base {}

수퍼클래스와 서브클래스는 인스턴스의 프로토타입 체인뿐 아니라 클래스 간의 프로토타입 체인도 생성한다. 이를 통해 프로토타입 메서드, 정적 메서드 모두 상속이 가능하다.

8.2 동적 상속

extends키워드는 클래스뿐 아니라 생성자 함수를 상속받아 클래스를 확장할 수도 있다.(extends키워드 앞에는 반드시 클래스가 와야한다.)

// 생성자 함수
function Base(a) {
  this.a = a;
}

// 생성자 함수를 상속받는 서브클래스
class Derived extends Base {}

const derived = new Derived(1);
console.log(derived); // Derived {a: 1}

또한 extends키워드 다음에는 클래스뿐만 아니라 [[Construct]]내부 메서드를 갖는 함수 객체로 평가될수 있는 모든 표현식을 사용할 수 있다.(이를 통해 동적으로 상속가능)

function Base1() {}

class Base2 {}

let condition = true;

// 조건에 따라 동적으로 상속 대상을 결정하는 서브클래스
class Derived extends (condition ? Base1 : Base2) {}

const derived = new Derived();
console.log(derived); // Derived {}

console.log(derived instanceof Base1); // true
console.log(derived instanceof Base2); // false

8.4 서브클래스의 constructor

서브클래스에서 constructor를 생략하면 암묵적으로 정의된다.

// 수퍼클래스
class Base {}

// 서브클래스
class Derived extends Base {}

위와 같이 생략한 경우 아래와 같이 암묵적으로 생성된다.

// 수퍼클래스
class Base {
  constructor() {}
}

// 서브클래스
class Derived extends Base {
  constructor() { super(); }
}

const derived = new Derived();
console.log(derived); // Derived {}

8.5 super 키워드

super키워드는 함수처럼 호출할 수도 있고 this와 같이 식별자처럼 참조할 수 있는 특수한 키워드다.

  • super를 호출하면 수퍼클래스의 constructor를 호출한다.
  • super를 참조하면 수퍼클래스의 메서드를 호출할 수 있다.


1.super 호출
super를 호출하면 수퍼클래스의 constuctor를 호출한다.
수퍼클래스의 constructor내부에서 추가한 프로퍼티를 그대로 갖는 인스턴스를 생성한다면 서브클래스의 constructor를 생략할 수 있다. 이때 new연산자와 함께 서브클래스를 호출하면서 전달한 인수는 모두 서브클래스에 암무적으로 정의된 cosntructorsuper호출을 통해 수퍼클래스의 constructor에 전달된다.

// 수퍼클래스
class Base {
  constructor(a, b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
}

// 서브클래스
class Derived extends Base {
  // 다음과 같이 암묵적으로 constructor가 정의된다.
  // constructor(...args) { super(...args); }
}

const derived = new Derived(1, 2);
console.log(derived); // Derived {a: 1, b: 2}
  • 서브클래스에서 constructor를 생략하지 않는 경우 서브클래스의 constructor에서는 반드시 super를 호출해야 한다.
class Base {}

class Derived extends Base {
  constructor() {
    // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
    console.log('constructor call');
  }
}

const derived = new Derived();
  • 서브클래스의 constructor에서 super를 호출하기 전에는 this를 참조할 수 없다.(인스턴스 생성과 this바인딩은 수퍼클래스에서 하기 때문이다.)
class Base {}

class Derived extends Base {
  constructor() {
    // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
    this.a = 1;
    super();
  }
}

const derived = new Derived(1);
  • super는 반드시 서브클래스의 constructor에서만 호출한다. 서브클래스가 아닌 클래스의 consturcotr나 함수에서 super를 호출하면 에러가 발생한다.
class Base {
  constructor() {
    super(); // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
  }
}

function Foo() {
  super(); // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}


2.super참조
메서드 내에서 super를 참조하면 수퍼클래스의 메서드를 호출할 수 있다.

  • 서브클래스의 프로토타입 메서드 내에서 super.sayHi는 수퍼클래스의 프로토타입 메서드 sayHi를 가리킨다.
// 수퍼클래스
class Base {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  sayHi() {
    return `Hi! ${this.name}`;
  }
}

// 서브클래스
class Derived extends Base {
  sayHi() {
    // super.sayHi는 수퍼클래스의 프로토타입 메서드를 가리킨다.
    return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
  }
}

const derived = new Derived('Lee');
console.log(derived.sayHi()); // Hi! Lee. how are you doing?

super.syaHiBase.prototype.sayHi를 가리킨다.
super자신을 참조하고 있는 메서드가 바인딩 되어있는 객체의 프로토타입을 가리킨다.(DerivedsayHi 메서드가 바인딩 되어있는 객체 derived의 프로토타입인 Base.prototype을 가리킨다.)

super참조의 동작은 Derived클래스의 sayHi메서드의 [[HomeObject]]내부 슬롯을 통해 자신을 바인딩하는 객체를 알수있다.
자신을 바인딩하는 객체를 알면 프로토타입 체인을 통해 super를 참조할 수 있게된다.

주의할 점은 ES6의 메서드 축약 표현으로 정의된 함수만 [[HomeObject]]를 갖는다는 것이다.

const obj = {
  // foo는 ES6의 메서드 축약 표현으로 정의한 메서드다. 따라서 [[HomeObject]]를 갖는다.
  foo() {},

  // bar는 ES6의 메서드 축약 표현으로 정의한 메서드가 아니라 일반 함수다.
  // 따라서 [[HomeObject]]를 갖지 않는다.
  bar: function () {}
};

super참조는 객체 리터럴에서도 할수 있다.(단, ES6의 메서드 축약표현으로 정의된 함수만 가능하다.)

const base = {
  name: 'Lee',
  sayHi() {
    return `Hi! ${this.name}`;
  }
};

const derived = {
  __proto__: base,
  // ES6 메서드 축약 표현으로 정의한 메서드다. 따라서 [[HomeObject]]를 갖는다.
  sayHi() {
    return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
  }
};

console.log(derived.sayHi()); // Hi! Lee. how are you doing?
  • 서브클래스의 정적 메서드 내에서 super.sayHi는 수퍼클래스의 정적 메서드 sayHi를 가리킨다.
// 수퍼클래스
class Base {
  static sayHi() {
    return 'Hi!';
  }
}

// 서브클래스
class Derived extends Base {
  static sayHi() {
    // super.sayHi는 수퍼클래스의 정적 메서드를 가리킨다.
    return `${super.sayHi()} how are you doing?`;
  }
}

console.log(Derived.sayHi()); // Hi! how are you doing?

8.6 상속 클래스의 인스턴스 생성 과정

상속 관계에 있는 두 클래스가 어떻게 협력하며 인스턴스를 생성하는지 살펴보자.

// 수퍼클래스
class Rectangle {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }

  getArea() {
    return this.width * this.height;
  }

  toString() {
    return `width = ${this.width}, height = ${this.height}`;
  }
}

// 서브클래스
class ColorRectangle extends Rectangle {
  constructor(width, height, color) {
    super(width, height);
    this.color = color;
  }

  // 메서드 오버라이딩
  toString() {
    return super.toString() + `, color = ${this.color}`;
  }
}

const colorRectangle = new ColorRectangle(2, 4, 'red');
console.log(colorRectangle); // ColorRectangle {width: 2, height: 4, color: "red"}

// 상속을 통해 getArea 메서드를 호출
console.log(colorRectangle.getArea()); // 8
// 오버라이딩된 toString 메서드를 호출
console.log(colorRectangle.toString()); // width = 2, height = 4, color = red

image


1.서브클래스의 super호출
자바스크립트 엔진은 클래스를 평가할 때 수퍼클래스와 서브클래스를 구분하기 위해 “base” 또는 “derive”를 값으로 하는 내부 슬롯[[ConstructorKind]]를 갖는다.

서브클래스자신이 직접 인스턴스를 생성하지 않고, 수퍼클래스에게 인스턴스 생성을 위임한다.

서브클래스가 new연산자와 함께 호출되면 서브클래스 constructor내부의 super키워드가 함수처럼 호출된다.(수퍼클래스가 평가되어 생성된 함수 객체의 코드가 실행되기 시작한다.)

만약 서브클래스 constructor 내부에 super호출이 없으면 에러가 발생한다. 실제 인스턴스를 생성하는 주체는 수퍼클래스이므로 수퍼클래스의 constructor를 호출하는 super가 호출되지 않으면 인스턴스를 생성할 수 없기 때문이다.


2.수퍼클래스의 인스턴스 생성과 this바인딩
수퍼클래스의 constructor내부의 코드가 실행되기 이전에 암묵적으로 빈 객체를 생성한다.
생성된 빈 객체는 this에 바인딩된다.

// 수퍼클래스
class Rectangle {
  constructor(width, height) {
    // 암묵적으로 빈 객체, 즉 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // ColorRectangle {}
    // new 연산자와 함께 호출된 함수, 즉 new.target은 ColorRectangle이다.
    console.log(new.target); // ColorRectangle
...

이때 인스턴스는 수퍼클래스가 생성한 것이다.
하지만 new연산자와 함께 호출된 함수를 가리키는 new.target은 서브클래스를 가리킨다.
따라서 인스턴스new.target이 가리키는 서브클래스가 생성한 것으로 처리된다.

// 수퍼클래스
class Rectangle {
  constructor(width, height) {
    // 암묵적으로 빈 객체, 즉 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // ColorRectangle {}
    
    // new 연산자와 함께 호출된 함수, 즉 new.target은 ColorRectangle이다.
    console.log(new.target); // ColorRectangle

    // 생성된 인스턴스의 프로토타입으로 ColorRectangle.prototype이 설정된다.
    console.log(Object.getPrototypeOf(this) === ColorRectangle.prototype); // true
    console.log(this instanceof ColorRectangle); // true
    console.log(this instanceof Rectangle); // true
...

생성된 인스턴스는 서브클래스prototype 프로퍼티가 가리키는 객체(ColorRectangle.prototype)이다.


3.수퍼클래스의 인스턴스 초기화
수퍼클래스의 constructor가 실행되어 this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.

// 수퍼클래스
class Rectangle {
  constructor(width, height) {
    // 암묵적으로 빈 객체, 즉 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // ColorRectangle {}
    // new 연산자와 함께 호출된 함수, 즉 new.target은 ColorRectangle이다.
    console.log(new.target); // ColorRectangle

    // 생성된 인스턴스의 프로토타입으로 ColorRectangle.prototype이 설정된다.
    console.log(Object.getPrototypeOf(this) === ColorRectangle.prototype); // true
    console.log(this instanceof ColorRectangle); // true
    console.log(this instanceof Rectangle); // true

    // 인스턴스 초기화
    this.width = width;
    this.height = height;

    console.log(this); // ColorRectangle {width: 2, height: 4}
  }
...


4.서브클래스 constructor로의 복귀와 this바인딩
super의 호출이 종료되고 제어 흐름이 서브클래스 construcotr로 돌아온다.
이때 super가 반환한 인스턴스가 this바인딩된다.

서브클래스는 별도의 인스턴스를 생성하지 않고 super가 반환한 인스턴스를 그대로 사용한다.

// 서브클래스
class ColorRectangle extends Rectangle {
  constructor(width, height, color) {
    super(width, height);

    // super가 반환한 인스턴스가 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // ColorRectangle {width: 2, height: 4}
...


5.서브클래스의 인스턴스 초기화
super호출 이후 서브클래스의 constructor에 기술되어 있는 인스턴스 초기화가 실행된다.


6.인스턴스 반환
클래스의 모든 처리가 끝나면 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.

// 서브클래스
class ColorRectangle extends Rectangle {
  constructor(width, height, color) {
    super(width, height);

    // super가 반환한 인스턴스가 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // ColorRectangle {width: 2, height: 4}

    // 인스턴스 초기화
    this.color = color;

    // 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.
    console.log(this); // ColorRectangle {width: 2, height: 4, color: "red"}
  }
...

8.7 표준 빌트인 생성자 함수 확장

extends 키워드 다음에는 클래스뿐만이 아니라 `[[Construct]]내부 메서드를 갖는 함수 객체로 평가될수 있는 모든 표현식을 사용할 수 있다.

String, Number, Array같은 표준 빌트인 객체도 [[Construct]]내부 메서드를 갖는 생성자 함수이므로 extends키워드를 사용하여 확장할 수 있다.

// Array 생성자 함수를 상속받아 확장한 MyArray
class MyArray extends Array {
  // 중복된 배열 요소를 제거하고 반환한다: [1, 1, 2, 3] => [1, 2, 3]
  uniq() {
    return this.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
  }

  // 모든 배열 요소의 평균을 구한다: [1, 2, 3] => 2
  average() {
    return this.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0) / this.length;
  }
}

const myArray = new MyArray(1, 1, 2, 3);
console.log(myArray); // MyArray(4) [1, 1, 2, 3]

// MyArray.prototype.uniq 호출
console.log(myArray.uniq()); // MyArray(3) [1, 2, 3]
// MyArray.prototype.average 호출
console.log(myArray.average()); // 1.75

Array생성자 함수를 상속받아 확장한 MyArray클래스가 생성한 인스턴스는 Array.prototypeMyArray.prototype의 모든 메서드를 사용할 수 있다.

이때 주의할 것은 Array.prototype의 메서드 중에서 map, filter와 같이 새로운 배열을 반환하는 메서드가 MyArray클래스의 인스턴스를 반환한다는 것이다.

console.log(myArray.filter(v => v % 2) instanceof MyArray); // true

만약 MyArray클래스의 인스턴스를 반환하지 않으면 메서드 체이닝이 불가능하다.(uniq, average와 같이 MyArray에 선언한 메서드들을 사용할 수 없다.)

// 메서드 체이닝
// [1, 1, 2, 3] => [ 1, 1, 3 ] => [ 1, 3 ] => 2
console.log(myArray.filter(v => v % 2).uniq().average()); // 2


만약 MyArray클래스의 메서드가 MyArray클래스가 생성한 인스턴스가 아닌 Array가 생성한 인스턴스를 반환하게 하려면 Symbol.species를 사용하여 정적 접근자 프로퍼티를 추가한다.

// Array 생성자 함수를 상속받아 확장한 MyArray
class MyArray extends Array {
  // 모든 메서드가 Array 타입의 인스턴스를 반환하도록 한다.
  static get [Symbol.species]() { return Array; }

  // 중복된 배열 요소를 제거하고 반환한다: [1, 1, 2, 3] => [1, 2, 3]
  uniq() {
    return this.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
  }

  // 모든 배열 요소의 평균을 구한다: [1, 2, 3] => 2
  average() {
    return this.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0) / this.length;
  }
}

const myArray = new MyArray(1, 1, 2, 3);

console.log(myArray.uniq() instanceof MyArray); // false
console.log(myArray.uniq() instanceof Array); // true

// 메서드 체이닝
// uniq 메서드는 Array 인스턴스를 반환하므로 average 메서드를 호출할 수 없다.
console.log(myArray.uniq().average());
// TypeError: myArray.uniq(...).average is not a function

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