모던 자바스크립트 딥 다이브 18장 함수와 일급 객체
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18장 함수와 일급 객체
1.일급 객체
※ 일급 객체의 조건
- 무명 리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타임에 생성이 가능하다.
- 변수나 자료구조(객체, 배열)등에 저장할 수 있다.
- 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
- 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = { increase, decrease };
// 3. 함수의 매개변수에게 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux) {
let num = 0;
return function () {
num = aux(num);
return num;
};
}
// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(auxs.increase);
console.log(increaser()); // 1
console.log(increaser()); // 2
// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const decreaser = makeCounter(auxs.decrease);
console.log(decreaser()); // -1
console.log(decreaser()); // -2
- 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다.
- 객체는 값이므로 함수도 값으로 동일하게 취급할 수 있다.
- 변수 할당문, 객체의 프로퍼티 값, 배열의 요소, 함수 호출의 인수, 함수 반환문에 리터럴로 정의할 수 있다.
- 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
- 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
- 반면, 일반 객체는 호출할 수 없지만, 함수 객체는 호출할 수 있다.
2.함수 객체의 프로퍼티
함수도 객체이기 때문에 프로퍼티를 가질 수 있다.
console.dir
로 함수 내부를 볼 수 있다.
function square(number) {
return number * number;
}
console.dir(square);
Object.getOwnPropertyDescriptors
메서드로 함수의 모든 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트를 확인할 수 있다.
function square(number) {
return number * number;
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(square));
/*
{
length: {value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: true},
name: {value: "square", writable: false, enumerable: false, configurable: true},
arguments: {value: null, writable: false, enumerable: false, configurable: false},
caller: {value: null, writable: false, enumerable: false, configurable: false},
prototype: {value: {...}, writable: true, enumerable: false, configurable: false}
}
*/
// __proto__는 square 함수의 프로퍼티가 아니다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(square, '__proto__')); // undefined
// __proto__는 Object.prototype 객체의 접근자 프로퍼티다.
// square 함수는 Object.prototype 객체로부터 __proto__ 접근자 프로퍼티를 상속받는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, '__proto__'));
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: false, configurable: true}
__proto__
는 접근자 프로퍼티이며, 함수 객체 고유의 프로퍼티가 아니라 Object.prototype
객체의 프로퍼티를 상속받은 것이다.
2.1 arguments 프로퍼티
함수 객체의 arguments
프로퍼티 값은 arguments
객체다.
arguments
객체는 함수 호출 시 전달된 인수(arguments
)들의 정보를 담고 있는 순회 가능한(iterable
)유사 배열 객체이다.
함수 내부에서 지역 변수처럼 사용된다.
arguments
프로퍼티는 ES3부터 폐지되어 일부 브라우저에서만 지원하고 있다.
따라서 Function.arguments
와 같은 사용법은 권장지 않음.
자바스크립트는 매개변수와 인수의 개수가 일치하는지 확인하지 않는다.
따라서 함수 호출시 매개변수 개수만큼 인수를 전달하지 않아도 에러가 발생하지 않는다.
선언된 매개변수의 개수보다 인수를 적게 전달한경우 undefined
으로 초기화된 상태로 유지된다.
초과된 인수는 무시된다.(but, arguments
객체에는 보관됨)
function multiply(x, y) {
console.log(arguments);
return x * y;
}
console.log(multiply()); // NaN
console.log(multiply(1)); // NaN
console.log(multiply(1, 2)); // 2
console.log(multiply(1, 2, 3)); // 2
- 프로퍼티 키는 인수의 순서를 나타낸다(
0: 1
,1: 2
,2: 3
) callee
프로퍼티는arguments
객체를 생성한 함수, 즉 함수 자신을 가리킨다.length
프로퍼티는 인수의 개수를 가리킨다.
※ arguments
객체의 Symbol(Symbol.iterator)
프로퍼티
Symbol(Symbol.iterator)
프로퍼티는 arguments
객체를 순회 가능한 자료구조인 이터러블(iterable
)로 만들어 주는 프로퍼티다.
function multiply(x, y) {
// 이터레이터
const iterator = arguments[Symbol.iterator]();
// 이터레이터의 next 메서드를 호출하여 이터러블 객체 arguments를 순회
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
return x * y;
}
multiply(1, 2, 3);
arguments
객체는 매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다.
function sum() {
let res = 0;
// arguments 객체는 length 프로퍼티가 있는 유사 배열 객체이므로 for 문으로 순회할 수 있다.
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
res += arguments[i];
}
return res;
}
console.log(sum()); // 0
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3)); // 6
※ 유사 배열 객체와 이터러블
ES6에 도입된 이터레이션 프로토콜을 준수하면 순회 가능한 자료구조인 이터러블이 된다.
이터러블의 개념이 없었던 ES6에서 arguments
객체는 유사 배열 객체로 구분되었다.
ES6부터 arguments
객체는 유사 배열 객체이면서 동시에 이터러블iterable
이다.
iterable
객체는 for...in
, for...of
문을 사용할 수 있다.
function foo(){
for(let a in arguments){
console.log(a);
}
}
foo(1,2,3);
// 1
// 2
// 3
유사 배열 객체는 배열이 아니다.
그러므로 배열 메서드를 사용할 수 없다.
배열 메서드를 사용하기 우해서는 Function.prototype.call
, Function.prototype.apply
를 사용해 간접 호출해야 한다.
function sum() {
// arguments 객체를 배열로 변환
const array = Array.prototype.slice.call(arguments);
// 배열로 만들었기 떄문에 reduce 메서드를 사용할 수 있다.
return array.reduce(function (pre, cur) {
return pre + cur;
}, 0);
}
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
ES6에서는 Rest문법을 활용해 쉽게 해결할 수 있다.
// ES6 Rest parameter
function sum(...args) {
return args.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0);
}
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
※ Rest 파라미터(Rest parameter)
Rest파라미터는spread
연산자(...
)를 사용해서 함수의 매개변수를 작성한 형태이다.
Rest파라미터를 사용하면 함수의 매개변수로 넘어오는 인자를 배열로 전달받을 수 있다.function foo(...rest) { console.log(Array.isArray(rest)); // true console.log(rest); // [ 1, 2, 3, 4, 5 ] } foo(1, 2, 3, 4, 5);
※ Spread 연산자(Spread Operator)
Spread 연산자는 연산자의 대상 배열 또는 이터러블을 개별 요소로 분리한다.배열에서 사용하기
var arr = [1,2]; // ...arr은 [1,2]를 개별 요소로 분리한다. var newArr = [...arr, 4,5]; console.log(newArr); // [1,2,4,5]
객체에서 사용하기
var obj = { name: 'inyong', age: 20 } // {name: "inyong", age: 20} var newObj = { ...obj, addr: '천안시' } // {name: "inyong", age: 20, addr: "천안시"}
2.2 caller 프로퍼티
ECMAScript 사양에 포함되지 않은 비표준 프로퍼티이다.
함수 객체의 caller
프로퍼티는 함수 자신을 호출한 함수를 가리킨다.
중요하지 않으니 넘어가도 된다.
2.3 length 프로퍼티
함수 객체의 length
프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.
function foo() {}
console.log(foo.length); // 0
function bar(x) {
return x;
}
console.log(bar.length); // 1
function baz(x, y) {
return x * y;
}
console.log(baz.length); // 2
2.4 name 프로퍼티
함수 객체의 name
프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다.
ES6이전에는 비표준이었지만 ES6부터 정식 표준이 되었다.
ES5와 ES6에서 동작을 다르게 하므로 주의해야 한다.
익명 함수 표현식의 경우 ES5에서는 name
프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖고,
ES6에서는 함수 객체를 가리키는 식별자를 값으로 갖는다.
// 기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo
// 익명 함수 표현식
var anonymousFunc = function() {};
// ES5: name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖는다.
// ES6: name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로 갖는다.
console.log(anonymousFunc.name); // anonymousFunc
// 함수 선언문(Function declaration)
function bar() {}
console.log(bar.name); // bar
함수 선언문에서 살펴 봤듯이 함수 이름과 함수 객체를 가리키는 식별자는 의미가 다르다는 점을 다시 한번 상기하자.
2.5 proto 접근자 프로퍼티
모든 객체는 [[Prototype]]
이라는 내부 슬롯을 갖는다.
[[Prototype]]
내부 슬롯은 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다.
__proto__
프로퍼티는 [[Prototype]]
내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다. 내부슬롯에 직접 접근할 수 없어 간접적으로 접근하기 위한 프로퍼티이다.
const obj = { a: 1 };
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype이다.
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 프로토타입 객체인 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는다.
// hasOwnProperty 메서드는 Object.prototype의 메서드다.
console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
console.log(obj.hasOwnProperty('__proto__')); // false
2.6 prototype 프로퍼티
prototype
프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, 즉 constructor
만이 소유하는 프로퍼티다.
일반 객체와 생성자 함수로 호출할 수 없는 non-constructor
에는 prototype
프로퍼티가 없다.
// 함수 객체는 prototype 프로퍼티를 소유한다.
(function () {}).hasOwnProperty('prototype'); // -> true
function Person(){}
Person.hasOwnProperty('prototype'); // -> true
// 일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
var p1 = new Person();
p1.hasOwnProperty('prototype'); // -> false
({}).hasOwnProperty('prototype'); // -> false
prototype
프로퍼티는 생성자 함수로 호출될 때 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.
function Person(){}
var p1 = new Person();
// Person 함수 객체의 prototype과 인스턴스의 프로토타입 객체는 같다.
Person.prototype === p1.__proto__ // true
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